![]() |
| 26-09-2007 | #1 |
| | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| |
| Reklam | |
![]() | ![]() |
| 26-09-2007 | #2 |
| | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| |
| 26-09-2007 | #3 |
| | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| |
| 26-09-2007 | #4 |
| | muhteşem ler teşekkürler |
| |
| 27-09-2007 | #5 |
| | çokk güseller de bunlar ruhsat rengine nasıl yazılıorr ![]() |
| |
| 27-09-2007 | #6 |
| | Wooowww Harika işler Hayran Kaldım Paylaşım İçin teşkkürler.. |
| |
| 27-09-2007 | #7 |
| | |
| |
| 27-09-2007 | #8 |
| | ![]() Benim Bildiğim Ağırlıklı Olan Renkler Ruhsata İşleniyor. Ruhsata İşlenirkende Yüzde Oranı Alınarak İşleniyor. Burdaki Resimlerde Aracın Anarenklerine Mudahale Edecek Kadar Çok Büyük Alan Kaplayan Renkler Yok. Benim Bildiklerim Bunlar. [I](Mavi Ve Beyaz Renklerde Olan Bi Araba Vardı Ruhsatada Öyle Yazıyordu Araba Yeniden Boyandıve Mavi Olan Yerler Tribal Olarak Yapılmıştı Ordan Biliyorum)[/I] |
| |
| 08-10-2007 | #9 |
| | gerçekten çok güzeller, bizde yapabilsek... |
| |
| 08-10-2007 | #10 |
| | Yaparsın Öncelikle Resim Çizmek Ve Boyama Teknikleri Hakkında Uzman Olman Lazım Ve Bide O Kullandıkları Araçları Çok İyi Kullanman Lazım Aksı Halde Kimse Sana Arabasını Emanet Etmez... Şaka Bi Yana Gerçekten Çok Çalışmayı ve Emek Harcamayı Gerektiren İş Gibi Görünüyor. |
| |
![]() |
| Bookmarks |
| Tags |
| arac boyam teknikleri, boyama |
« önceki Konu
|
sonraki Konu »
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
Benzer Konular | ||||
| Konu | Konu Bilgileri | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Vektörel araç çizimleri (araç giydirme için) 1455 cdr | Corel Draw | 52 Mb rar | Mehmet NAS | Vektörel | 226 | 12-07-2010 16:53:18 |
| Photoshop ta boyama | kdrcnl | İllüstrasyon Tasarımları | 29 | 02-05-2010 03:00:25 |
| boyama | sima | Serbest Çalışmalar | 8 | 26-01-2010 09:11:53 |
| 1 dakikada boyama | N/A1 | İlginç Videolar | 6 | 07-12-2008 04:52:48 |
| El boyama sanatı | Hades | Graficafe | 3 | 16-07-2007 18:45:37 |
Şu anda saat : 15:39:48.




































Normal

