Neler yeni

Yeni mesajlar Yeni konular En çok mesaj En çok tepki En çok görüntülenen

ImageReady ile Gif Animasyonun Temelleri

Yorkshire

🌱Yeni Üye🌱
Katılım
16 May 2007
Mesajlar
20
Tepkime puanı
3
karikajr4.gif

Adobe Photoshop programı ile birlikte gelen ( 6 versyionu ve üzeri ) ImageReady programı ile basit ama etkili animasyonlar oluşturabilirsiniz. Bu derste aniamsyonun temel adımları gösterilmektedir.
Yanılmıyor isem Photoshop 6 sürümünden sonra gelen photoshoplar ile birlikte verilmeye başlanan imageready ile Animasyon Yapılması mümkün olmaya başlamıştır.
Programın Çok basit bir sistem ve mantıkla Flasha Benzer Layer Mantığı ile hareket verilebilme özelliği çok özel bir kullanım yeri getirmiştir photoshopa.
Son Gelen Photoshop CS2 sürümü ile Artık Animasyon ve Gelişmiş Gif özellikleri Direk Photoshop Programınada Uyarlanmıştır.

Benim Bu Derste Amacım size imagereadynin genel kullanımı Hakkında Bilgi Vermekten çok Yanlızca Programın Animasyon özelliğini Anlatmaktır. Başladıktan Sonra gif yapmanın ne kadar kolay olduğunu sizde Görüceksiniz...

İlk Olarak Gif Animasyon Mantığını Anlatıyım;
Gif yani Graphics Interchange Format (Grafik Değiştirme Biçimi) Anlamına Gelir. Maksimum 8bit Renk (256Renk) Desteği bulunur. Tam Transparanlık özeliği vardır. Yani Yarı Saydam Olamazlar. Piksel (Bitmap) Tabanlı Animasyon Olarak Saklanabilirler. Genel Amacı düşük renkler sayesinde düşük yer tutması sebebiyle Görselleri Saklamada Kullanılırlar. Yada Webte Düşük Boyutlu buton ve küçük resimler için.

Bir gif içerisine Verilen Frame Sayısı Sınırsızdır. Fakat Avi yada mov gibi yine bitmap tabanlı filmlere göre Akıcı değildir. Basit 4 5 kareyi(Frame) hareket ettirerek sürekli yada 1 kere tekrar eden animasyon gösterimine elverişlidir.

Evet Bu Kadar Bilgi Yeter, Şimdi ilk Örneğimizle Başlıyalım.
Yanlız Belirtmek istiyorum bu bir çizim dersi değildir. Söylediğim Şekillerin Nasıl çizildiği ile ilgili Forumumuzda Mevcuttur. Örneklerde çizdiğim şekilleri sizinde çizebilmeniz Gerekmektedir...
Evet;
Photoshopu Açın ve 400 x 400 piksellik bir Sayfa Oluşturun.
Ben Basit Bir Arka Fon resmi Koydum Sahneme.
1qr2.gif


Şimdi Sahneye Bize El Sallıyan Bir Karakter Oluşturucaz.
Bunun için Basit Bir Karakter çizebilir yada mevcut bir resminizin Etrafını Temizleyerek Koyabilirsiniz.Eğer Siz Çizecekseniz Kol, Bak ve Ayak Gibi Uzuvları Ayrı Layerde Bırakın. Eğer resim Ekliycek iseniz Eklediğiniz Resmin El Baş Ve Ayaklarını Layerlere Ayırın.
Benim Karakterim Bu;
2ks9.gif


Gözleri Boş Bıraktım Daha Sonra Değişik Bir animasyon Çeşidini Gözler üzerinde Göstericem...
Şimdi Karakterimizin Layerlerini Resimdeki Oluşturun.
3me6.gif


Az Önce dediğim gibi Yanlızca Animasyon Vericeğimiz Layerların Ayrı olması yeticektir.
Şimdi Yapmamız gereken Photoshopun tool Menüsünün Altındaki İmageready simgesine tıklamak ve direk olarak imagereadye geçmek olucaktır.
4lt9.gif


Bu Butona tıkladığımız Zaman Otomatik olarak imageready açılacak ve Sayfamız Layerleri ile birlikte aynen orda açılacaktır.
imageReady menüsü Photoshop menülerine oldukça benzediğinden kullanım konusunda zorluk çekmiyceksiniz.
Görüldüğü gibi seçilen Layerler etrafında çizgi ile gösterilir. Burda Photoshopun aksine Move Tool ile tıkladığımız resmin layeri seçili hale gelir.
5nm2.gif


Tool Menüsündeki Elipse Tool ile Gözü oluşturucak siyah noktayıde ekliyorum.
6vv7.gif


Bu Photoshoptaki ile Tamamen Aynı Şekilde Çalışır.
Aynı Photoshoptaki Gibi Work Path Yerine Shape olarak oluşturuyorum.
7tz9.gif


Gözleri Shapelerden Yapmamızın Sebebi imageReadynin Shapelere Verilen Hareketleri Daha Gerçekçi Animasyon Haline Getirebilmesi yüzündendir.
Şimdi Gelelim Animasyon Kısmına;
Animasyon için Her Kareyi Ayrı Ayrı oluşturmamız Gerekmektedir. Gif Mantıksal olarak animasyonu oluşturan resimlerin tıpkı bir film şeridi gibi ardarda gelmesinden oluşur.
8si0.gif


(animasyon Penceresinde Animasyonun Herkaresi düzenlenir)

Bu Yüzden Önce Animasyonun hikayesini düşünmeli ve Karakterimizin hareketlerini teker teker Buna Göre çizmeliyiz. Tabi Layer Mantığıyla. Yani Sadece Kol Hareket edicekse 2 tane Kol layeri oluşturmalı bu layerların ilkinde kol normal ikincisinde hareketin bittiği noktada olmalı. Animasyon kısmında ilk Frame ilk layeri, ikinci frame ise ikinci layeri gösterdiği zaman sanki kol hareket etmiş gibi bir görüntü oluşturur. bunun için ilk framede normal kol layeri görünür hareket layeri görünmez, ikinci framede ise tam tersi şeklinde uygulanmalıdır.
 
Son düzenleme:

Benzer konular

Yorkshire

🌱Yeni Üye🌱
Katılım
16 May 2007
Mesajlar
20
Tepkime puanı
3
Bunu şöyle bir örnekle gösterelim;
Karakterimizin Kol Layerini Duplicate edelim,
Duplicate layerine "Kol Hareket" ismini verelim ve Ctrl + T yardımı ile şeklini değiştirelim.
9qi3.gif


Şekilde iki adet Kol Layerimiz Var.
Aynı şekilde Animasyon Penceresindede iki frame oluşturalım.
Bunun için animasyon penceresinin altındaki küçük duplicate frame butonuna bir kez tıklayalım. Böylece Ordaki Framein bir kopyasını oluşturur.
10mw2.gif


11uf2.gif


Karelerimiz(Frameler) sadece Layerlarıdaki visibility (görünürlülük) ve Opacity (Opaklık, saydamlık) Ayarlarını üzerlerinde saklayabilirler.
Bu mantıkla Animasyon penceresinden ilk karemizi seçelim ve layer penceresinden Sol Kol hareket Layerinin Yanındaki küçük köz işaretine tıklayarak kaldıralım.
12ya0.gif


Aynı Şekilde yine Animasyon penceresinden bu sefer ikinci karemizi seçip, Layer Penceresinden hareket layerini aktif, Normal Kol Layerinin yanındaki Gözü ise (deaktif)iptal edelim...

Şimdi Yine Duplicate Frame tuşu ile Animasyon Penceresinde bir Kare Daha oluşturalım. Bu Karede de ilk karedeki gibi normal kol hareketinin görünür hareket kol layerinin gizli olmasını ayarlıyalım.
Şimdi Animasyon Penceresinin Altındaki Küçük Oynatma tuşu ile Animasyonumuza önizleme yapabiliriz.
13tn1.gif


Evet Gelelim Karelerin hızını Ayarlamaya;
Görüldüğü gibi animasyonumuz çok hızlı hareket etmekte ve sürekli başa dönmektedir.
Bizim istedğimizde sürekli tekrar etmesidir fakat hareket hızını ayarlamamız gerekmektedir. Bunun için tek yapmamız gereken şey Framelerimizin Gösterimiz zamanını uzatmaktır.
Animasyon Penceresindeki karelerin altında 0.0 seconds yazdığını görürsünüz, işte bu karenin gösterme zamanıdır.
14dr2.gif


Buna tıkladığınız zaman çıkan açılır pencereden Gösterim Zamanı seçenekleri ve kendiniz bir zaman vermeniz için Other seçeneği bulunmaktadır. Biz ilk Kareye 0,2 sn, ikinci kareye 0,5sn ve 3.kareye yine 0,2 sn verelim...
15go1.gif


Şimdi izlediğimizde ise animasyonumuzun hareket hızlarının daha gerçekçi olduğunu görürsünüz.

Burda Mantık şudur; ilk karede Görünür tüm layerler 0,2 saniye göründükten sonra ikinci kareye geçip burdada görünür tüm layerleri 0,5 sn gösterip diğer kareye(frame)geçmesidir.

Bu mantıkla animasyonlarımız oluşturulabilir. Daha yumuşak ve gerçekçi geçişler için kol hareketini daha fazla layerden oluşturup kare sayılarını bu şekilde ayarlıyabilirsiniz.

Yumuşak Geçişlerin ikinçi yolu ise flashtakine benziyen Tween özelliğidir. bu özellik sayesinde uğraşmadan iki kare arası opacity ayarlı geçişler oluşturabiliriz. Aslında Asıl amacı Çizdiğimiz Shape Şekillerinin Yer değişimi arasında oluşan hareketleri hesaplamaktır. Biz Göz için çizdiğimiz shapleri bu şekilde düzenliycez. Neyse ama ilk önce opacity geçişini gösterelim...

Bunun için Geçiş yapıcağımız iki karemizi shift yardımı(ilk kareyi seçip ikinci kareyi shifte basılı tutarak) ile seçiyoruz. Tabi sadece yanyana bulunan kareler için.
16to9.gif


Ardından Animasyon Penceresindeki küçük tween tuşuna basıyoruz(duplicate framein hemen yanında).
tween2kd2.gif


Açılan Pencere;
tweenlq1.gif


Bu Pencerede ilk kısımdaki sayı girilen yer animasyon geçişi için kaç kare kullanmak istediğinizi sorar. bunun 5 te kalması makuldur.
Layers Kısmındaki All Layers seçili olmalı diğeri seçili olursa yanlızca seçili layera hareket verir.
ikinci kısımdaki seçenekler açık kalsın.
ve Ok tuşuna Basabilirsiniz.
17ro6.gif



Gördüğünüz gibi tween Seçtiğimiz iki kare arasında 5 yeni kare(frame) ekledi.
Kareleri incelerseniz görürsünüzki iki kare arasında verdiğimiz opacity ayarlarını geçiş şeklinde sıralamıştır. Yani ilk karede solkol hareketimiz 100% görünmezken bu 2 , 3 , 4 , 5 karelerde sırayla yukarı şekilde görünür olmuş ve ilk seçtiğimiz anda ikinci kare olan ama şu anda 6. kare olan framemimizde ise 100% görünür hale gelmiştir.

Animasyonu Kaydetmek için ise Ctrl + Shift + Alt + S ye Basmanız Ve Burda Gif olarak Kaydetmeniz Gerekmektedir... Ben burda göz animasyonlarınıda ekledim bunu yapmak için gözleri her framedeki yerlerine getirip yine tweeni kullanıp bu sefer çıkan pencerede sadece positionu seçili bırakarak ok demeniz yeterlidir...
 

Lenoir

🌱Yeni Üye🌱
Katılım
10 Ağu 2007
Mesajlar
1
Tepkime puanı
0
Öncelikle selam, bu söz ettiğiniz çizim konuları nerde ? neden hep üstü kapalı anlatıyorsunuz, bizim gibi acemilere yardımcı olursanız sevinirim şimdiden teşekkürler.
 

N/A5

🌟Usta Tasarımcı🌟
Katılım
23 May 2007
Mesajlar
452
Tepkime puanı
14
güZEL paylaşım emeğine sağlık
 

kullanici1

⭐Deneyimli Tasarımcı⭐
Katılım
14 Eyl 2007
Mesajlar
144
Tepkime puanı
0
tesekkurler
guzel paylasım olmus -

emeğine sağlik _
 

Ali Emre

👑Efsanevi Grafiker👑
Katılım
30 Tem 2007
Mesajlar
2,141
Tepkime puanı
85
Web sitesi
gncart.com
Öncelikle selam, bu söz ettiğiniz çizim konuları nerde ? neden hep üstü kapalı anlatıyorsunuz, bizim gibi acemilere yardımcı olursanız sevinirim şimdiden teşekkürler.


Arkadaşım mesajında biraz daha açık olurmusun?Ayrıca çok güzel ve açık bir şekilde anlatımış teşekkürler Yorkshire
 

esu

🌱Yeni Üye🌱
Katılım
10 Eki 2007
Mesajlar
22
Tepkime puanı
0
bende acemiyim ve ben de hiç birşey anlamadım daha açık bir şekilde olsaydı daha iyi olurdu:disappoint:
 

dorukmavisi

🏅Acemi Tasarımcı🏅
Katılım
29 Ağu 2007
Mesajlar
47
Tepkime puanı
3
Adobe Macromedia birleşmesinden sonra 2007 de piyasaya sürülen Creative Suite 3 paketinde ImageReady programı kaldırılmış onun yerine Fireworks CS3'e bu özellikler entegre edilmiştir. Fireworks tamamen web ortamında ihtiyaç duyulabilecek banner, logo, gif animasyon gibi unsurları hem vektörel çizim hemde bitmap desteğiyle basit, kullanışlı ve hızlı bir şekilde karşılamaktadır. Bilhassa web tasarım işiyle uğraşanların Fireworks'e yönelmeleri şiddetle tavsiye edilir.
 

N/A3

🏆Pro Tasarımcı🏆
Katılım
5 Tem 2007
Mesajlar
850
Tepkime puanı
15
Temel tasarım program bilgisi olan herkesin anlayabileceği bir dil ile anlatılmış.Biraz dikkat ederseniz mantığı ve teknikleri kavrayacaksınız.
 

breezeswind

⭐Deneyimli Tasarımcı⭐
Katılım
3 Kas 2007
Mesajlar
113
Tepkime puanı
7
yorkshire,inanılmaz anlatmışsın gerçekten çok sevdim. çok da sade akıcı anlatmışsın. dersler için baya bir emek vermişsin.tebrikler arkadaşım.deniyeceğim bu dersten sonra bu konuyu.
 

medobi

🌱Yeni Üye🌱
Katılım
2 Eki 2008
Mesajlar
12
Tepkime puanı
0
kardesim image ready nerden indirebilirim cunku benim kullandigim photoshop programi portable eger sitede onunla ilgili link varsa lutfen beni bilgilendirin

tesekurler
 

zerenn

🌱Yeni Üye🌱
Katılım
3 Ağu 2009
Mesajlar
14
Tepkime puanı
0
Benim için faydalı bir bilgi oldu teşşekürler :)
 

' Haydut '

🌱Yeni Üye🌱
Katılım
31 Mar 2010
Mesajlar
2
Tepkime puanı
0
Evet bi arkadaş demiş ya hani neden üstü kapalı ? :D bence de öyle amatörlere öğretir misiniz ?
 

reborn

🏆Pro Tasarımcı🏆
Katılım
14 Ocak 2009
Mesajlar
551
Tepkime puanı
4
anlatımı boşverin video olsun, o zaman anlatmanıza gerek kalmaz.
burdan yetkililere sesleniyorum. videolu dersler ne zaman başlayacak :))))))
 
Üst