depht of field den bahsediyosun örnek olarak parmağını arasından herhangi bir nesneye bak sonra kendi parmaklarına odaklan göreceksin ki arkadaki neseneye odaklandığın zaman parmakların bulanıklaşır kendi parmaklarına odaklandığın zaman ise arkadaki nesne bulanıklaşır.İşte buna resim derinliği denir.3d max'de bunun nasıl yapıldığını öğrenmek istiyorsan internetten dersleri çalışmalısın aslında o kadar zor bir şey değildir.Sadece kamera ayarları ile oynamak yeter ama render süresini deli gibi uzatır o ap ayrı bi konu

)))