Neler yeni

Yeni mesajlar Yeni konular En çok mesaj En çok tepki En çok görüntülenen

3Ds max Opacity map ile yaprak yapımı

Mustafa KÜÇÜK

♾️Grafik Gurusu♾️
Katılım
16 Ağu 2007
Mesajlar
1,269
Tepkime puanı
45
Yaş
42
Web sitesi
www.mustafakucuk.org
yaprak yaparken modelleme yapmak yerine sadece kaplama kullanacağız. çünkü ağaç üzerinde binlerce yaprak vardır ve bunları modelleme ile yaparsak render işlemi için aylarca bekememiz gerekebilir.

Öncelikle sahneye bir box(kutu) çiziyoruz. kutunun kalınlığının sıfır olmasına dikkat edin. böylece yüzey sayısı azalacaktır.
57446692.jpg

Daha sonra material editoru açarak diffuse slotuna yaprak resmini atıyoruz. Burda kullanmak için gerekli yaprak resmini sitenin kaplamalr bölümünden alabilirsiniz. resmimizin Alpha Kanallı olması gerekiyor. Eğer resimde alpha kanalı yoksa photoshop ile hazırlayabilirsiniz.
83079896.jpg

Daha sonra üst basamağa dönerek map kısmını açıyoruz.
30452863.jpg

Opacity map olarak yine aynı resmi atıyoruz. yine aynı şekilde bitmap diyerek seçiyoruz
52236112.jpg


Burda dikkat etmeniz gereken opacity map parametrelerinden Alpha seçili olmasıdır. böylece alpha kanalına uygun olarak Alpha kanalındaki yaprağın siyah kısımları görülmeyecektir.
54696412.jpg


Daha sonra merkez noktasını uç kısma kaydırıyoruz böylece yaprağı dal üzerine yerleştirmemiz ve haraket vermemiz daha kolay olacaktır.
93866561.jpg

Daha önce dalları yaparken kullandığımız snapshot tekniği ile yaprağı dal üzerine kopyalıyoruz. Böylece yaprakları olan bir dal elde etmiş olduk daha sonra bu yaprakları link ile dala bağlıyoruz ve dalın merkez noktasını kaydırarak daha büyük bir dal üzerine yerleştiriyoruz.

56958237.jpg

Burdaki sahnemizde yapraklar biraz seyrek görünüyor, yaprak sayısını ne kadar arttırırsanız sahnemiz o kadar gerçekçi görünecektir.
ve sonuç;
14847442.jpg


Not:Alıntıdır (çeviri)
Videoların boyutu çok yüksek olduğundan burda paylaşamıyorum. Resimlerdeki bozulma nedeni videodan kopyalandığı içindir.
 
Son düzenleme:

Benzer konular

Üst