Neler yeni

Yeni mesajlar Yeni konular En çok mesaj En çok tepki En çok görüntülenen

flash geri sayım action ı için yardım gerekli.

answersaray

🌟Usta Tasarımcı🌟
Katılım
5 May 2009
Mesajlar
488
Tepkime puanı
5
arkadaşlar internetten hazır bir geri sayım sayacı satın aldım. renkleri ile oynayabiliyorum.yazılarını Türkçe'leştirdim. ancak bu sayım aracının son 1 dakikasına geldiğinde renklerin değişmesini istiyorum..bunu başarabilir miyim? bir yöntemi var mıdır acaba?
yardımcı olabilirseniz sevinirim..teşekkürler.
 

Benzer konular

cikskarizma

🏅Acemi Tasarımcı🏅
Katılım
13 Eki 2007
Mesajlar
70
Tepkime puanı
1
if ile dakikayı kontrol edip istediğin zaman bir fonksiyonu veya olayı tetikleyebilirsin.
 

cypqo

🏅Acemi Tasarımcı🏅
Katılım
13 Ara 2009
Mesajlar
61
Tepkime puanı
5
Bi yorum yapabilmemiz için scripti göstermeniz gerekiyor,
 

answersaray

🌟Usta Tasarımcı🌟
Katılım
5 May 2009
Mesajlar
488
Tepkime puanı
5
var fYear:Number;
var fMonth:Number;
var fDay:Number;
var fHours:Number;
var fMinutes:Number;
var fSeconds:Number;
var future:Date;
var utc:Number;
var dif:Number;

var sSrc:String;
var sVolume:Number;

//xml parsing
var xml:XML = new XML();
xml.load("config.xml");
xml.ignoreWhite = true;
xml.onLoad = function(success:Boolean)
{
if(success)
{
parse(xml);
}
}

function parse(xml:XML)
{
fYear = Number(xml.firstChild.firstChild.childNodes[0].childNodes[0].toString());
fMonth = Number(xml.firstChild.firstChild.childNodes[1].childNodes[0].toString()) -1;
fDay = Number(xml.firstChild.firstChild.childNodes[2].childNodes[0].toString());
fHours = Number(xml.firstChild.firstChild.childNodes[3].childNodes[0].toString());
fMinutes = Number(xml.firstChild.firstChild.childNodes[4].childNodes[0].toString());
fSeconds = Number(xml.firstChild.firstChild.childNodes[5].childNodes[0].toString());
utc = Number(xml.firstChild.firstChild.childNodes[6].childNodes[0].toString());


future = new Date(Date.UTC(fYear, fMonth, fDay, fHours, fMinutes, fSeconds));

sSrc = xml.firstChild.childNodes[1].childNodes[0].childNodes[0].toString();
sVolume = Number(xml.firstChild.childNodes[1].childNodes[1].childNodes[0].toString());

startUp();

}

//digits init
var nrs1:Array = new Array("zero","one","two","three","four","five","six","seven","eight","nine");
var nrs2:Array = new Array("zero","one","two","three","four","five");
var nrs3:Array = new Array("zero","one","two");

//seconds init
var prevS1:Number;
var prevS2:Number;
var idxS1:Number;
var idxS2:Number;

//minutes init
var prevM1:Number;
var prevM2:Number;
var idxM1:Number;
var idxM2:Number;

//hours init
var prevH1:Number;
var prevH2:Number;
var idxH1:Number;
var idxH2:Number;

//days init
var prevD1:Number;
var prevD2:Number;
var prevD3:Number;
var idxD1:Number;
var idxD2:Number;
var idxD3:Number;

//sound init
var tick:Sound = new Sound();
function playS()
{
tick.stop();
tick.start();
tick.setVolume(sVolume);
}

//booting up
function initialize()
{
tick.loadSound(sSrc, false);
var countDownTimer:Number = setInterval(countDown, 1000);
}

//setting start digits
function startUp()
{
var present :Date = new Date();
var distance:Number = future.getTime() - present.getTime();
var seconds :Number = Math.floor(distance/1000);
var minutes :Number = Math.floor(seconds/60);
var hours :Number = Math.floor(minutes/60);
var days :Number = Math.floor(hours/24);

seconds %= 60;
minutes %= 60;
hours %= 24;

if(distance <= 0)
{
return;
}
else
{
initialize();
}


var sDays:String = days.toString();
if(sDays.length == 1) sDays = "00" + sDays; else if(sDays.length == 2) sDays = "0" + sDays;

prevD1 = idxD1;
prevD2 = idxD2;
prevD3 = idxD3;

idxD1 = Number(sDays.charAt(0)) + 1;
idxD2 = Number(sDays.charAt(1)) + 1;
idxD3 = Number(sDays.charAt(2)) + 1;

if(idxD1 > 10) idxD1 = 10;
if(idxD2 > 10) idxD2 = 10;
if(idxD3 > 10) idxD3 = 10;

days1.gotoAndStop(nrs1[idxD1-1]);
days2.gotoAndStop(nrs1[idxD2-1]);
days3.gotoAndStop(nrs1[idxD3-1]);

//hours
var sHours:String = hours.toString();
if(sHours.length == 1) sHours = "0" + sHours;

idxH1 = Number(sHours.charAt(0));
idxH2 = Number(sHours.charAt(1));

if(idxH1 > 2) idxH1 = 0;
if(idxH2 > 9) idxH2 = 0;

hours1.gotoAndStop(nrs3[idxH1]);
hours2.gotoAndStop(nrs1[idxH2]);
idxH1++;
idxH2++;
if(idxH1 > 2) idxH1 = 0;
if(idxH2 > 9) idxH2 = 0;
prevH1 = idxH1;
prevH2 = idxH2;

//minutes
var sMinutes:String = minutes.toString();
if(sMinutes.length == 1) sMinutes = "0" + sMinutes;

prevM1 = idxM1;
prevM2 = idxM2;

idxM1 = Number(sMinutes.charAt(0)) + 1;
idxM2 = Number(sMinutes.charAt(1)) + 1;

minutes1.gotoAndStop(nrs2[idxM1-1]);
minutes2.gotoAndStop(nrs1[idxM2-1]);

if(idxM2 > 9) idxM2 = 0;
if(idxM1 > 5) idxM1 = 0;

//seconds
var sSeconds:String = seconds.toString();
if(sSeconds.length == 1) sSeconds = "0" + sSeconds;

prevS1 = idxS1;
prevS2 = idxS2;

idxS1 = Number(sSeconds.charAt(0)) + 1;
idxS2 = Number(sSeconds.charAt(1)) + 1;

seconds1.gotoAndStop(nrs2[idxS1-1]);
seconds2.gotoAndStop(nrs1[idxS2-1]);

if(idxS2 > 9) idxS2 = 0;
if(idxS1 > 5) idxS1 = 0;
}

//repeating countdown function
function countDown()
{
var present :Date = new Date();
var distance:Number = future.getTime() - present.getTime();
var seconds :Number = Math.floor(distance/1000);
var minutes :Number = Math.floor(seconds/60);
var hours :Number = Math.floor(minutes/60);
var days :Number = Math.floor(hours/24);

seconds %= 60;
minutes %= 60;
hours %= 24;

if(distance <= 0)
{
clearInterval(countDownTimer);
return;
}

var sDays:String = days.toString();
if(sDays.length == 1) sDays = "00" + sDays; else if(sDays.length == 2) sDays = "0" + sDays;

prevD1 = idxD1;
prevD2 = idxD2;
prevD3 = idxD3;

idxD1 = Number(sDays.charAt(0)) + 1;
idxD2 = Number(sDays.charAt(1)) + 1;
idxD3 = Number(sDays.charAt(2)) + 1;

if(idxD1 >= 10) idxD1 = 0;
if(idxD2 >= 10) idxD2 = 0;
if(idxD3 >= 10) idxD3 = 10;

if(prevD1 == idxD1) days1.stop(); else days1.gotoAndPlay(nrs1[idxD1]);
if(prevD2 == idxD2) days2.stop(); else days2.gotoAndPlay(nrs1[idxD2]);
if(prevD3 == idxD3) days3.stop(); else days3.gotoAndPlay(nrs1[idxD3]);

//hours
var sHours:String = hours.toString();
if(sHours.length == 1) sHours = "0" + sHours;

prevH1 = idxH1;
prevH2 = idxH2;

idxH1 = Number(sHours.charAt(0)) + 1;
idxH2 = Number(sHours.charAt(1)) + 1;

if(idxH1 > 2) idxH1 = 0;
if(idxH2 > 9) idxH2 = 0;

if(prevH1 != idxH1 && prevH1 == 1 && idxH1 == 0)
{
hours1.gotoAndPlay(nrs3[idxH1]);
hours2.gotoAndPlay("ZeroThree");
}
else if(prevH1 != idxH1) hours1.gotoAndPlay(nrs3[idxH1]);

if(prevH2 != idxH2 && prevH1 == idxH1) hours2.gotoAndPlay(nrs1[idxH2]);
else if(prevH2 != idxH2 && prevH1 != idxH1 && (idxH1 == 2 || idxH1 == 1)) hours2.gotoAndPlay(nrs1[idxH2]);

//minutes
var sMinutes:String = minutes.toString();
if(sMinutes.length == 1) sMinutes = "0" + sMinutes;

prevM1 = idxM1;
prevM2 = idxM2;

idxM1 = Number(sMinutes.charAt(0)) + 1;
idxM2 = Number(sMinutes.charAt(1)) + 1;

if(idxM1 > 5) idxM1 = 0;
if(idxM2 > 9) idxM2 = 0;

if(prevM1 != idxM1) minutes1.gotoAndPlay(nrs2[idxM1]);
if(prevM2 != idxM2) minutes2.gotoAndPlay(nrs1[idxM2]);

//seconds
var sSeconds:String = seconds.toString();
if(sSeconds.length == 1) sSeconds = "0" + sSeconds;

prevS1 = idxS1;
prevS2 = idxS2;

idxS1 = Number(sSeconds.charAt(0)) + 1;
idxS2 = Number(sSeconds.charAt(1)) + 1;

if(idxS1 > 5) idxS1 = 0;
if(idxS2 > 9) idxS2 = 0;

if(prevS1 != idxS1) seconds1.gotoAndPlay(nrs2[idxS1]);
if(prevS2 != idxS2)
{
playS();
seconds2.gotoAndPlay(nrs1[idxS2]);
}
}
 

cypqo

🏅Acemi Tasarımcı🏅
Katılım
13 Ara 2009
Mesajlar
61
Tepkime puanı
5
if(distance <= istediğiniz zaman)
{
//ne yapılacaksa buraya,
format = new TextFormat();
format.color = 0x00FF00 //istediğiniz renk
zamaninoldugu_txt.setTextFormat(format);
}
 

answersaray

🌟Usta Tasarımcı🌟
Katılım
5 May 2009
Mesajlar
488
Tepkime puanı
5
teşekkür ederim ama değiştirmek istediğim yazı renkleri değil.. kutular var...tabi ben size eksik bilgi verdim..şimdi görseli de yükleyerek daha net anlatmaya çalışacağım.
sayac.jpg


mavi tonlarda geçiş olan kutucuk renkleri son bir dakikaya gelindiğinde mesela turuncu olabilir mi? buydu benim sorunum fazla uzatıp yordum sizi de kusura bakmayın:(
 

cypqo

🏅Acemi Tasarımcı🏅
Katılım
13 Ara 2009
Mesajlar
61
Tepkime puanı
5
Eğer kutular movieclip ise en basitinden bir frame daha ekleyip bu framede istediğiniz rengi verebilirsiniz. Süre istediğiniz sürenin altına düştüğünde ilgili kutuları bu framelere gotoAndStop(framenumarası); diyerek gönderebilirsiniz. Örnek,

if(distance <= istediğiniz zaman)
{
//ne yapılacaksa buraya,
saat_kutu_1.gotoAndStop(2);
saat_kutu_2.gotoAndStop(2);
dakika_kutu_1.gotoAndStop(2);
.......
}


veya,


if(distance <= istediğiniz zaman)
{
import flash.geom.ColorTransform;

var colorize = new Color(saat_kutu_1);
colorize.setRGB(istediğiniz renk);//örnek 0x66CC00

......
}

gibi yapacaksınız...
 

answersaray

🌟Usta Tasarımcı🌟
Katılım
5 May 2009
Mesajlar
488
Tepkime puanı
5
çok teşekkür ederim:) çok fazla yardımınız dokundu...umarım benim de bir gün size dokunur...iyi çalışmalar kolay gelsin...
 
Üst