Imperatore34
🌟Usta Tasarımcı🌟
- Katılım
- 7 Mar 2008
- Mesajlar
- 454
- Tepkime puanı
- 21

Program : 3D Studio Max 2009
Render Motoru : Vray 1.5
Işık kaynağı : Target Direct
VRAY AYARLARI VE PARAMETRELERI :
Global Aydınlanma : AÇIK (Default olan tüm ışık ve gölge parametreleri KAPALI)
Kenar Düzeltme (Anti Aliasing) : Catmull-Rom (Standart)
Kenar Düzeltme Tipi : Adaptative DMC
Color Mapping Tipi : Exponential
Indirect Illumination : AÇIK (GI Motoru: Irradience Map ve Light Cache)
Irradiance Map : High (Standart)
Light Cache (Subdivs) : 1500
1600x1200 Render çözünürlüğü Aspect: 1,333
---
İç mekan çalışmalarımdan biri. Alev efektinin yapılışını henüz bilmediğim için Şömine'deki ateşi Photoshop'ta ekledim. Dolayısıyla bunun dezavantaj olarak döndüğü nokta ortama o alevden herhangi bir yansıma yayılmaması oldu.
Alev efekti şuan eksik olduğum konulardan biri. Tutorial araştırsam da çoğu tutorial'da anlatılan uygulamalar sonucunda çok basit alev efektleri oluştuğunu gördüğüm için hiç tutorial'lar ile aklı karıştırmadım. Eğer bildiğiniz, realistik sonuçlar veren sağlam bir tutorial var ise paylaşmanızdan memnuniyet duyarım.
Çalışmada hazır model yoktur.
Yorum ve eleştiriler için teşekkürler
Son düzenleme: