TimuRRendeR
🏅Acemi Tasarımcı🏅
- Katılım
- 26 Mar 2008
- Mesajlar
- 44
- Tepkime puanı
- 2

3DS Max 9 programında modellendi. Render V-Ray RC5 1,5 render motorunda yapıldı. Modelleme yaklaşık 3 saat render ise 5 saat sürdü.
Kullanılan Mataryeller
1- V-Ray Mataryel: Duvarlar,halı,mutfak dolapları,perde,tül,zemin,tavan ve pervazlar.
2- V-Ray Light Mataryel: Spotlar ve frolosanlar.
3- V-Ray HDR Mataryel: Spot gövdeleri,musluk,balkon korkulukları ve krom modeller.
Kullanılan Işıklar
Sadece V-RAY Sun kullanılmıştır V-ray Light mataryel ile desteklenmiştir.
Render Ayarları
COMMON: Sadece boyutlandırma olarak kullanılmıştır. 2000x1500
FRAME BUFFER: Aktif.
GLOBAL SWİCHES: Default Light kapalı Filter Maps For GI aktif.
V-Ray IMAGE SAMPLER (Antialiasing):
Type: Adaptive QMC
Antialiasing Filter: Catmull-Rom
ADAPTİVE rQMC İMAGE SAMPLER:
Min Subdivs: 2
Max Subdivs: 4
V-RAY İNDİRECT İLLUMİNATİON (GI) : Aktif
GI caustics Reflective kapalı
Refractive aktif
Primary Bounces Irradiance Map (Multplier 1,5)
Quasi Monte Carlo (Multiplier 1,5)
IRRADİANCE MAP
Current Praset: High
HSph: 100
İnterpsamples: 40
Show calc phase: Aktif
Show direct light: Aktif
V-RAY QUASİ MONTE CARLO
Subdivs: 50
Secondary Bounces: 2
V-RAY ENVİROMENT Aktif
Üstten ilk 2 aktif, en üstteki ikon beyaz bir altı açık gri.
None yazan yerelere V-ray HDR Mataryel.
COLOR MAPPİNG Exponantial