Bahtınur YILDIZ
♾️Grafik Gurusu♾️
- Katılım
- 18 May 2007
- Mesajlar
- 1,384
- Tepkime puanı
- 33

bi yerlerden başlayalım bi kartvizit yapalım ben burda 160*80 yani 16cm*8cm çalıştım büyük olsun diye ama bunuda öğrenelim kartvizit ölçüsü aksiistenmedikçe 8*5 cm dir (80mm*50mm)



Shot at 2007-08-02
basitten başlayalım hiç bilmeyende anlasın bu basitbi kart oldu
takıldığınız herşeyi sorun
bir matbuu evrak çalışması yapalım burda cetveli kullanmayı öğrenelim cetvel kullanmassak çizeceğimiz çizgilere verdiğimiz değerler doğru olmaz cetveli işe sıfırlamalıyız arkidişler şunu yapalım anlat öğrenelim diyen varsa yazsın

Shot at 2007-08-02

Freehand de üzerinde çalışma yapacağınız sayfayı File menüsünden New komutunu vererek veya Ana Araç Çubuğu üzerindeki, sol üst bölümdeki ilk düğmeye basarak açarsınız. Program standart değerlerine uygun olarak bir boş sayfa açar. Freehand in standart değerleri program klasörünün içindeki Freehand Defaults dosyası içinde saklanır ve siz değiştirene kadar o şekilde kalır.
Sayfa Düzeni
Eğer bu standart değerleri değiştirmek istiyorsanız, aşağıdaki işlem sırasını izleyin:
Freehand programını açın.
File>New komutunu vererek boş bir sayfa açın.
İsteğiniz bütün ayarları [Sayfa boyutu, Çizgi kalınlığı, Dolgu tipi, ölçü birimi gibi] yapın.
File>Save As komutunu verin.
Ekrana gelen sorgu penceresinden Freehand 9 klasörünün içine girin.
Kaydedeceğiniz dosyanın ismine Freehand Defaults yazın ve pencere üzerindeki Format menüsünden Freehand Template seçeneğini işaretleyin.
Save düğmesine basın karşınıza çıkan soruya Değiştir diyerek yeni dosyanın eski dosya yerine geçmesini sağlayın. Artık Freehand 9 sizin verdiğiniz standart değerlerle açılacaktır.
Freehand 9�de üzerinde çalışma yapacağınız sayfayı File menüsünden New komutunu vererek veya Ana Araç Çubuğu üzerindeki, sol üst bölümdeki ilk düğmeye basarak açarsınız. Program standart değerlerine uygun olarak bir boş sayfa açar.
Freehand 9�in standart değerleri program klasörünün içindeki Freehand Defaults dosyası içinde saklanır ve siz değiştirene kadar o şekilde kalır.
Sayfa Düzeni
Eğer bu standart değerleri değiştirmek istiyorsanız, aşağıdaki işlem sırasını izleyin:
Freehand 9 programını açın.
File>New komutunu vererek boş bir sayfa açın.
İsteğiniz bütün ayarları [Sayfa boyutu, Çizgi kalınlığı, Dolgu tipi, ölçü birimi gibi] yapın.
File>Save As komutunu verin.
Ekrana gelen sorgu penceresinden Freehand 9 klasörünün içine girin.
Kaydedeceğiniz dosyanın ismine Freehand Defaults yazın ve pencere üzerindeki Format menüsünden Freehand Template seçeneğini işaretleyin.
Save düğmesine basın karşınıza çıkan soruya Değiştir diyerek yeni dosyanın eski dosya yerine geçmesini sağlayın. Artık Freehand 9 sizin verdiğiniz standart değerlerle açılacaktır.
Sayfa Boyutu
Açmış olduğunuz yeni sayfanın boyutlarını belirlemek için Inspector paletindeki Sayfa Tanım düğmesini tıklamanız gerekir.
Eğer Inspector açık değilse Window menüsündeki Inspectors alt menüsüne giderek Document komutunu verin.
Veya Araç Çubuğu üzerindeki düğmeciğini tek kere tıklayın.
Sayfa boyutunuzu Inspector üzerindeki alt tarafta bulunan menü üzerinden tanımlayabilirsiniz.
Burada standart sayfa boyutlarından birini seçebileceğiniz gibi, Custom seçeneği ile özel sayfa boyutu da belirtebilirsiniz.
x sayfanın enini, y ise boyunu göstermektedir.
Menünün yanında görmüş olduğunuz iki düğmeden ilki sayfanın Dikey, ikincisi ise Yatay olmasını sağlar.
Açmış olduğunuz yeni sayfanın boyutlarını belirlemek için Inspector paletindeki Sayfa Tanım düğmesini tıklamanız gerekir.
Eğer Inspector açık değilse Window menüsündeki Inspectors alt menüsüne giderek Document komutunu verin.
Veya Araç Çubuğu üzerindeki düğmeciğini tek kere tıklayın.
Sayfa boyutunuzu Inspector üzerindeki alt tarafta bulunan menü üzerinden tanımlayabilirsiniz.
Burada standart sayfa boyutlarından birini seçebileceğiniz gibi, Custom seçeneği ile özel sayfa boyutu da belirtebilirsiniz.
x sayfanın enini, y ise boyunu göstermektedir.
Menünün yanında görmüş olduğunuz iki düğmeden ilki sayfanın Dikey, ikincisi ise Yatay olmasını sağlar.
Çalışma ortamı seçenekleri (Preferances)
Programın seçeneklerine (Preferances) ulaşmak için File>Preferences komutu verin karşınıza çıkan tablodaki katagoriler sırasıyla şöyledir
General (Genel Seçenekler)
Undos: Girmiş olduğunuz değer vermiş olduğunuz komutların geri alınabilme sayısını belirler. Bu bölüme 0 ile 100 arasında bir rakam girebilirsiniz. Ancak bellekten tasarruf etmek istiyorsanız çok büyük bir rakam girmeyin.
Pick distance: Ok aracının seçim yaparken objeleri yakalama uzaklığını belirler. Piksel cinsinden 0 ile 5 arasında bir değer girebilirsiniz.
Cursor distance: Klavyedeki ok tuşlarını kullanarak seçili bir objeyi taşımak istediğinizde, her tuş basışında uygulanacak taşıma aralığını belirler. Girdiğiniz değer döküman üzerinde kullandığınız ölçü birimindedir.
Snap distance: Taşınan objelerin kılavuz çizgilerine, örgü (Grid) aralıklarına veya noktalara yapışma uzaklığını belirler. Piksel cinsinden 0 ile 5 arası bir değer girebilirsiniz.
Smoother editing: İşaretli olursa, seçilen çizimlerin ait olduğu katmanın seçim rengini yerine nokta renklerini beyaz olarak gösterir.
Highlight selected paths: Seçilen çizimlerin çizgi kalınlığının ortasında ince bir hat gösterir. Bu hattın rengi objenin ait olduğu katmanın seçim rengine göre değişir.
Smaller handles: Bu seçenek işaretli olursa seçmiş olduğunuz noktanın yönlendirme çubukları daha küçük tutamaçlarla gösterilir.
Smart cursors: İşaretli olursa, imleciniz yapmış olduğu işe ve duruma göre yeni bir şekil alır.
Enable transform handles: İşaretli olursa, obje üzerine çift tıkladığınızda transform seçeneklerinden açı verme, dikey ve yatay serbes büyültme ve orantısal büyültme seçenekleri verir.
Dynamic scrollbar: İşaretli olursa döküman görüntüsünü yan tarafta sürükleme çubuklarıyla sürüklerken devamlı olarak çizer. İşaretsiz olursa bu sürükleme işlemi bittikten sonra görüntü tazelenir.
Remember layer info: İşaretli olursa, değişik katmanlardan seçilip gruplanmış olan objeler, grup bozulduktan sonra eski katmanlarına geri döner. Aynı şekilde kopyalayarak başka bir FreeHand dökümanına yapıştırdığınız obje kendi katmanı ile birlikte yapışır.
Dragging a guide scrolls the window: İşaretli olursa, bir kılavuz çizgiyi tutup taşıdığınızda, ekran görüntüsü de birlikte kayar.
Object (Eleman Seçenekleri)
Changing object changes default: İşaretli olursa, bir objenin özelliklerini (Çizgi, dolgu tanımı gibi) değiştirdiğinizde, standart değerler de bu doğrultuda değişir. Bundan sonraki çizimleriniz otomatik olarak aynı özelliklere sahip olur. Bu seçenek işaretli değilse, standart değerler sadece seçili bir obje olmadan Inspector üzerinde değişiklikler yaptığınızda değişir.
Groups transform as unit by defaults: Bu seçeneği işaretlerseniz, tüm gruplu objeler tek bir obje gibi form değişikliğine maruz kalırlar. Gruplu objelerin Inspector paletindeki tanımlarında Transform as a unit seçeneği otomatik olarak işaretli olur.
Join non-touching paths: İşaretlerseniz, Modify mönüsündeki Join komutunu kullanarak, bir çizimin birbirine değmeyen uç noktalarını birleştirebilirsiniz.
Path operations consume original paths: Bu seçenek işaretli olursa, Expand Stroke, Union, Punch gibi çizim operasyon komutları orijinal çizim üzerinde uygulanır. Uygulama sonucunda orijinal çiziminiz yok olur. Seçenek işaretli olmazsa, çizim operasyon komutları orijinal çizim sabit kalacak biçimde uygulanır.
Option-drag copies paths: İşaretli olursa, Option tuşu basılı olarak bir objeyi taşıdığınızda, objenin bir kopyasını çıkarırsınız.
Show fill for new open paths: İşaretli olursa, açık çizimlerinize dolgu verir. Açık çizimlerinizi kapatmak (close) zorunda kalmıyorsunuz.
External Editors: FreeHand dökümanınıza almış olduğunuz TIFF veya LRG formatındaki resimleri açmak için kullanacağınız görüntü işlem programını belirleyeceğiniz bölgedir. Burada .... düğmesine bastıktan sonra karşınıza gelen iletişim kutusundan seçmiş olduğunuz program, döküman üzerindeki bir resime çift tıkladığınızda otomatik olarak açılır.
Default line weights: Inspector üzerindeki çizgi tanımında Width mönüsünde çıkan standart çizgi kalınlıklarını değiştirebileceğiniz veya ek yapabileceğiniz bölümdür. Kalınlıkları girerken değerlerin arasına boşluk tuşu basın.
New graphic styles: Auto apply to selection seçeneği işaretli ise, oluşturulan yeni çizim sitilleri seçili objeye hemen uygulanır. Define style based on selection seçeneği ise oluşturulan yeni stilin seçili objenin özelliklerine sahip olmasını sağlar.
Text (Metin Seçenekleri)
Always use Text Editor: İşaretlendiğinde, oluşturmuş olduğunuz her yeni metin alanı için yazı girişi yapacağınız Text Editor iletişim kutusu ekrana gelir.
Track tab movement with vertical line: İşaretli olduğu zaman, metin cetveli üzerindeki tab duraklarını hareket ettirdiğinizde dikey bir çizgi size Tab durağının hizalamasını gösterir.
Show text handles when ruler is off: İşaretli olursa, metin cetvelleri (Text Rulers) pasif bile olsa, seçili bir metin alanı etrafındaki tutamaç noktalarının görüntülenmesini sağlar.
New text containers auto-expand: Seçeneği işaretlerseniz, oluşturduğunuz tüm metin alanlarının sağ ve alt kenarındaki orta noktalar otomatik genişlemeye sahip olur. Bu noktalar metin alanı seçili iken beyaz dolgulu görüntülenir. Üzerlerine gelip çift tıkladığınızda bu özellikleri kaybolur.
Display Font Preview: İşaretli olursa, font listesi üzerinde işaretli fontun gerçek görüntüsünü verir.
Smart Quotes: Tırnak işaretlerinin Define Quotes mönüsünde belirlediğiniz tipte olmasını sağlar.
Build paragraph styles based on: Bir metin alanını seçip, bu alanın metin özelliklerini bir stil yaratırken, First selected paragraph işaretliyse, metin alanı içindeki ilk paragrafın özellikleriyle bir metin stili oluşturmuş olursunuz. Shared attributes seçeneği ise seçili metin bloğundaki tüm paragrafların ortak özelliklerini taşıyan bir stil oluşmasını sağlar.
Dragging a paragraph style changes: Bir metin stilini sürükleyerek bir metin alanı içine bıraktığınızda, A single paragraph seçeneği stilin sadece üzerine taşıdığınız paragrafı etkilemesini, The entire text container ise stilin tüm metin alanına uygulanmasını sağlar.
Document (Doküman Seçenekleri)
Restore view when opening document: Bir dökümanı açtığınızda en son hangi görüntü büyüklüğünde kaydedildiyse, o görüntü büyüklüğüyle açılmasını sağlar.
Remember window size and location: İşaretlerseniz, açtığınız bir döküman en son kaydedildiği durumdaki pencere boyutu ve konumunda gelir.
FreeHand 4 page placement: Eğer dökümanınızın FreeHand 4�ün sayfa düzenine uygun olmasını istiyorsanız, bu seçeneği işaretleyin. Çoğalttığınız sayfaların, sayfa tanım penceresi içindeki renkli alan sınırlarında kalmasına dikkat edin.
New document template: Daha önceden FreeHand klasörü içine kaydedtiğiniz template dökümanın ismini bu bölgeye yazarsanız, açılan tüm yeni dökümanlar bu template dosyanın özellikleriyle açılır. Kendinize özgü, farklı template dosyaları yaratıp, yeni bir sayfa açmadan önce bu alandan istediğiniz bir şablon ismini belirleyerek uygulamanıza başlayabilirisiniz
Changing view sets the active page: İşaretli olursa, pencerenin alt tarafındaki sağ-sol düğmelerini kullanarak sayfa değiştirdiğinizde, ekrana gelen sayfayı aktif sayfa yapar.
Using tools sets the active page: İşaretli olursa, herhangi bir sayfada bir aracı kullanmak o sayfayı aktif sayfa yapar.
Always review unsaved documents upon Quit: Quit komutu verdiğinizde, açık olan her dökümanı gözden geçirerek kaydetmek isteyip istemediğinizi sorar.
Search for missing links: İşaretli olursa, FreeHand kopmuş dosya bağlantılarını, belirtilen kalsör içinde arar. Bulduğunda bağlantıyı otomatik olarak yeniden yapar. Dökümanınızı açmadan önce .... düğmesine basarak bağlantıların aranacağı klasörü belirleyebilirsiniz, böylelikle uygulama sayfasındaki resimleri belirttiğiniz klasörden arar, eğer bulamadığı bir resim veya çizim dosyası varsa sizi uyarır.
aslında böyle anlatmaya başlayınca insanın aklı karışıyor nerden başlasam diye bi sorusu olan yazsın bende ekliyim anlatıp


window> transform
paletlerimizi inceleyelim
1- objenizi yatay ve dikey verdiğiniz değer kadar taşımanıza yarar x yatay y
dikey taşımanız içindir buralara değer girip paletteki MOVE ikonuna tıklayıp uygulayabilirsiniz -değer aşağı + değer girersenizyukarı taşır.
2- Angle bölümüne gireceğiniz + değer objeyi saat yününün tersine açısal olarak döndürür - değer ise saat yönüne döndürür 90derece gibi değerler girip uygulamak için palatteki APLLY i tıklarız.
3- objemizi yüzdesel oranda büyültüp küçültmeye yarar.
4- objemize vereceğimiz bazı açısal değerlerle yatay ve dikey eğim vermemizi sağlar h yatay v ise dikey eğimi belirler uygulamak için gene APPLY i tıklarız.
5- objeyi ok ile tutup reflect axis bölümüne gireceğimiz değerle objemizi istenilen değerde yansıtırız uygulamak için APPLY i tılarız.

Shot at 2007-08-04
WİNDOW> ALİGN (HİZALAMA ARACI)
aling penceresinin ekrana geldiğini göreceksiniz pencredeki kutucujlar hizalanacak objelerin ne şekilde hizlanacağını gösterir.
hizlama yapmak istediğiniz objeleri tek tek shift tuşu basılı iken seçin ve align penceresinden istediğiniz hizalama şeklini seçin yan yana üstüst alt alta gibi.
ve apply yana enter diyin. ALİGN TO PAGE KUTUCUĞUNU İŞARETLERSENİZ SEÇTİĞİNİZ tüm objeleri sayfaya hizalar

DOLGULAR VE DEGREDE (GEÇİŞMELİ) DOLGU
RENK LİSTESİNİ KULLANARAK şeklin dolgu ve çizgi renklerini değiştirebilirsiniz.
window> object dediiğinizde object penceresi gelir ve burdan fill bölümüne tıklayarak çeşitli degrede gibi dolgu seçenekleriyle karşılaşabiliriz arkadaşlar
eğer degrede (gradient) vermek isterseniz ki benim örneğimdede size birkaç degrede çeşiti sundum . aılır listeden gradienti seçeriz kutulardada renkleri gördüğünüz üzre siyahtan beyaza geçiş yaptım eğer siyah beyaz pembe örneğindeki gibi bi geçiş isterseniz aşşağıdaki renk listesinde istediğim rengi oluşuturup bırakmadan sürükleyere siyahla beyaz kutunun arasına bırakırsam artık degredem 3 renkli olur
resimdeki liste kutusunda degredeyi şekillendime seçenekleri var linear demişim ben mesela eşit degrede ver yada orayı açınca karşıma Logaritmic(artan) gibi seçenekler var. deneyin.
oradaki değerlerde geçişlerle ilgilidir açık koyu 90 derece döndür gibi ..

karışık gitmiyorumdur inşallah arkadaşlar aklıma geleni yapıyorumda zaten anlattıklarımı birleştirirseniz bişeyler çıkarırsınız ama unutmayınki grafik tasarım yapabilmek için üretmek lazım düşünerek üretmelisiniz.
devam edelim modifiy menüsündeki EVELOPE ordanda CREATE
bunlarla yazınızı şekillendirebilirsiniz örnekte görüldüğü gibi şekiller
bir el ilanının başlığı olabilir bu yazı stilinden AÇILDIK filan gibi şekilli yazılarada degrede verebiliyorsunuz bu arada yazıya bide degrede verirsiniz tabi tam bi şeye deyinmem lazım yazıya degrede verebilmek için CONVERT LEMEK LAZIM
CONVERT : convert mesela bi işi cd ye koydum birine yolladım ama yazı fontum onda yoksa açarken font soracaktır ama eğer CONVERT lersem yani yazıyı vektöre çevirirsem onu şekil olarak görür font değil vede font sormaz
anlaşılmıltır inşallah bu örnek
birazda size GROUP VE UNGROUP tan söz edeyim bişeyler çizdim bişeyler yazdım diyelim onların hepsini tutup sayfanın biyerine sürükliicem kenara çekicem mesela hepsini gurup yapmak için GROUP FARENİN SAĞ TUŞUNDAN yada MODİFY menüsünden YADAAAA ctrl G VE ARTIK hepsi tek kalem oldu ama sonra içlerinden bi şekli başka yere koymaya karar verdim şimdi bu gurupu bozmaksa UNGROUP tur buda aynı yöntemler yada CTRL SHİFT G ile grupu bozarız

oval yada hertürlü şeklin üzerine yazı yazabilmek için öncelikle WİNDOW>TOOLBARS> TEXT araç çubuğunu ekrana getiririz.
ve seklimizi çizeriz ben sağdaki araç çubuğundan yuvarlak bide yıldız çizdim ve seçili iken text araç çubuğundan ATTACH TO PATH seçtiğim anda kursörüm şekilde beliriyor ve yazmaya başlıyorum yazdıkça yazı şeklime uyuyor.yuvarlaktaki örnekte olduğu gibi yazıyı yazıp yazının basına gelip enter derseniz tam tersi yazıyı yuvarlağın altına aşağıya kaydırır.

corelde bir işi bir cd ye ile biryere gönderdi,ğinizde hiç birsorun olamaz yazıları convertleyin yeterli ama ffreehannde öyle değil çalışmanızdaki resimleri sorar belgeyi açarken resimleriride cd ye kaydettiyseniz ortan kendi çeker ve yerlerine koyar ama koymadıysanız cd işte sorun burda başlar tekrar yenibir cd ye resimleri koyup göndermeniz gerekir bunun olmaması için freehandin EMBED
gömme özelliğini kullanıyoruz bu özellik resmi seçtiğimiz gibi object menüsünde LİNK adı altında beliriyor linki tıkladığımızda EMBED butonunu görürüz ve tıklarız.Artık resmimiz sayfaya gömüldü bu freehand belgenizi cd ye kaydederken birde resmide tekrar ayrı kayda gerek kalmadı sadece bu özellik biraz fazla yer kaplamasına sebeb oluyor..

örnek basit kartvizit






Shot at 2007-08-04

Shot at 2007-08-04
Katmanlarla Çalışmak
Layers panelini görmek için Window- Panels - Layers komutunu verin. Dökümanınızın varsayılan katmanlarını değiştirmediğiniz zaman 3 katman görüyor olmanız gerekir. Foreground,Guides ve Background.
Yeni bir katmanı oluşturduktan sonra üzerindeki nesneleri anımsatacak bir isim verilmeli. Bunun için, layers panelinde ismi değiştirilecek Layer üzerinde çift tıklayın.Katmanın yeni adını yazın ve Enter a basın.
Bir katmanın kopyasını almak için, kopyası alınacak layerin adına tıklayıp, layer panelinin menüsünden Duplicate komutunu verin. Katman üzerindeki nesneler kopyalanır.
Katmanların sıralarını değiştirmek için, Layers panelinde sırasını değiştirmek istediğiniz katmanın adını seçin, bu katmanın adını katmanlar listesinde olmasını istediğiniz konuma sürükleyin.
Nesneleri bir katmandan diğerine taşımak için yeni bir katmana taşımak istediğiniz nesneleri seçin. Çizimin hedefi olan katmana tıklayın. Çizim bu katmana taşınır. Bu varsayılan ayar değiştirilmişse Nesneleri katmanlar arasında menü kullanarak taşımak için, yeni bir katmana taşımak istediğiniz nesneyi seçin. Çizimin hedefi olan katmanı seçin, Layers panel menüsünden Move Object Layer Current komutunu verin. Çizim seçilen katmana taşınacaktır.
Nesneleri yatay bir çzigi böler. Bu çizginin altındaki layerlar basılmayacak demektir. Bir layerdeki nesnelerin basılmaması için tutup bu çizginin altına atarız.
Her bir katmandaki nesnelerin önizlemesini değiştirmek için Layers panelini kullanırız.
Bir layerdaki nesneleri gizlemek için, layerların önündeki tik işaretini kaldırırız. Bütün katmanları gösterip gizlemek, bir onay işaretini tıklarken Alt tuşuna basın. Bütün katmanları hızla bir gösterip gizlemek için, Options çek menüsünden All On ya da All Off komutlarını kullanın.
Bir katmanı Keyline kipine geçirmek için, katman adının yanındaki gri renkli noktayı tıklayın.Bu işlem katmanın Keyline kipinde olduğunu gösteren, içi boş bir nokta oluşturur.
Bir katmanı kilitlemek için, açık asma kilit simgesine tıklayın. Bu işlem simgeyi konuma getirir ve bu katmandaki bütün nesneleri kilitler. Kilitli katmanlardaki nesneler seçilemez, değiştirilemez ve taşınamaz.
yaptığımız sayfa ayarlarının her yeni sayfa açtığımızda ayarlı gelmesi için sayfayı ayarlayıp:
C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\FreeHand MX\11\English\Settings içine kaydedin...
eğer application klasörün yoksa onu ariosan
c deyken yukarda araçlar var ordan klasör seçenekleri-görünüm-gizli klasörleri göster deyiniz.
renkli çıkış alırken:
Shot at 2007-08-04